#ifndef CAJA_H_
#define CAJA_H_
#include "MaterialFisico.h"

class Caja: public MaterialFisico{
private:
	int puntosOtorgados;

public:
	/* Constructor. */
	Caja();
	/* Destructor. */	
	~Caja();
	/* Devuelve la cantidad de puntos otorgados al jugador que la destruya. */
	int getPuntosOtorgados();
        void recibirExplosion();

};

#endif